DUNGEONS & DRAGONS

Dungeons & Dragons

O Melhor jogo da Historia

Dungeons & Dragons, é um jogo de interpretação de papéis de alta fantasia criado por Gary Gygax e Dave Arneson e publicado pela primeira vez em 1974 nos Estados Unidos pela TSR, empresa fundada por Gygax e Don Kay em 1973. Atualmente na sua 5ª edição, o jogo é publicado nos Estados Unidos pela Wizards of the Coast, uma subsidiária da Hasbro e no Brasil pela Galápagos Jogos. O jogo surgiu de uma variação do WarGame de miniaturas "Chainmail", de 1971, servindo como sistemas inicial de regrasA publicação do D&D é considerada como a origem dos RPGs modernos e o inicio da indústria de RPGs,e profundamente influenciou os video games, principalmente os RPGs eletrônicos.

Jogadores de D&D criam personagens que embarcam em aventuras imaginárias em que eles enfrentam monstros, reúnem tesouros, interagem entre si e ganham pontos de experiência para se tornarem incrivelmente poderosos à medida que o jogo avança. O D&D se destaca dos wargames tradicionais por permitir que cada jogador controle um personagem específico, ao invés de um exército. Miniaturas ou marcadores em um tabuleiro quadriculado são usados ocasionalmente para representar esses personagens. O D&D também apresentou o conceito de Mestre de Jogo (Dungeon Master ou DM, no original), que atua como juiz e narrador e é responsável por manter o cenário ficcional do jogo e aplicar as regras a cada situação descrita.


Fundadores

David Lance Arneson (Hennepin, 1 de outubro de 1947 — Saint Paul, 7 de abril de 2009) foi um designer de jogos e autor do jogo Dungeons & Dragons, ao lado do também falecido Gary Gygax, tendo sido um dos responsáveis pelo fenômeno mundial dos RPGs. Faleceu de câncer na cidade de Saint Paul, Minnesota.





Ernest Gary Gygax (Chicago, 27 de Julho de 1938 — Lake Geneva, 4 de Março de 2008) foi um escritor estadunidense e um game designer, notório por ter sido o principal autor do primeiro jogo de RPG do mundo no ano de 1974: o Dungeons and Dragons.

Era filho de um imigrante suíço e uma americana. É mais conhecido como o autor do primeiro jogo de RPG sobre fantasia medieval Dungeons & Dragons (D&D), co-autorado com Dave Arneson e co-publicado com Don Kaye em 1974 pela empresa TSR, Inc., nos Estados Unidos. Sua fama se espalhou entre o mundo do RPG e assim foi comum que recebesse a visita em sua casa, a cerca de 88 km ao sul de Milwaukee, no Estado de Wisconsin, de pessoas afirmando que o jogo havia as ajudado a se tornarem médicos, advogados, policiais etc. Gygax foi casado duas vezes e tinha 6 filhos. Em 2004, ele sofreu dois derrames (acidente vascular cerebral), por pouco evitou um infarto do miocárdio logo em seguida e foi então diagnosticado com aneurisma da aorta abdominal pelo qual morreu em março de 2008.


Como jogar ?

Primeiro você precisará de um Kit de DADOS = D 8,D10,D12,D20



Depois você precisará comprar os seguintes livros :

Player's Handbook - Livro Do Jogador

O Livro do Jogador é a principal referência para todo participante de uma mesa de Dungeons & Dragons. o livro contém as regras para criação de personagens, antecedentes e perícias, além das regras para passar de nível, exploração, combate.e muito mais. Use esse guia para criar personagens das raças e classes mais icônicas do D&D.

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Monster Manual - Livro Dos Monstros

O Livro dos Monstros reúne um verdadeiro acervo de criaturas icônicas presentes no universo de Dungeons & Dragons, incluindo dragões, gigantes, devoradores de mente e observadores. Este livro é um verdadeiro bestiário, repleto de ideias e criaturas prontas para os Mestres povoarem suas aventuras ou desafiarem os jogadores.

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Dungeon Master's Guide - Livro do Mestre


O Livro do Mestre ensina você a criar mundos inteiros dentro do universo de Dungeons & Dragons, com sua própria cosmologia, geografia, governos, cidades e masmorras. Tudo pronto para ser explorado! Essa é a verdade referência para criar uma boa aventura, mostrando como ser o arquiteto de uma campanha divertida e memorável para todos os participantes. Ele também auxilia com regras em várias situações, além de oferecer as ferramentas necessárias para improvisar quando os participantes da mesa levarem a história para uma direção inesperada.

O livro descreve os muitos mundos e planos de existência que formam o multiverso de D&D.

Descubra centenas de itens mágicos e artefatos que podem ser encontrados em masmorras e ruínas do seu mundo de fantasia.

Diversas tabelas te ajudam a criar masmorras, aventuras, armadilhas e PNJs de maneira rápida e completa!



Os Livros te darão as demais instruções para que você aprenda a jogar da melhor madeira !

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